「3D引擎」修訂間的差異
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− | | [http://www.jmonkeyengine.com/ jMonkey Engine] || {{wikipedia|JMonkey_Engine|lang=en}} | + | | [http://www.jmonkeyengine.com/ jMonkey Engine] || BSD || Java || |
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− | | [http://www.adventuregamestudio.co.uk/ Adventure Game Studio] || {{Wikipedia|Adventure_Game_Studio|lang=en}} | + | | [http://www.adventuregamestudio.co.uk/ Adventure Game Studio] || Artistic || C || |
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− | | [https://sourceforge.net/projects/nebuladevice/ The Nebula Device] || {{Wikipedia|Nebula_Device|lang=en}} | + | | [https://sourceforge.net/projects/nebuladevice/ The Nebula Device] || MIT || C++, Tcl/Tk, Python, Lua || |
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+ | | [https://www.panda3d.org/ Panda3D] || [http://www.panda3d.org/license/ Modified BSD License]|| C++, Python || | ||
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於 2020年7月12日 (日) 12:31 的修訂
- 參照:『維基百科~遊戲引擎列表』
- 參照:『維基百科~List_of_game_engines』
- DevMaster.net - 3D Game and Graphics Engines Database
應用
Java
JavaScript
- Play Canvas(使用WebGL)
其他
3D引擎(付費)
3D 引擎名稱 | 參照 | 費用(美元) | 備註 |
---|---|---|---|
Torque 3D | 參照:『維基百科~Torque_Game_Engine』 |
|
|
Unreal Engine 2/3/4 | 參照:『維基百科~Unreal_Engine』 | 代表作:天堂2……使用 Unreal Engine 2 | |
Renderware | 參照:『維基百科~RenderWare』 | 美商藝電 Electronic Arts(EA)對外發表,該公司所擁有的遊戲開發工具「RenderWare」,將無條件提供特別版給全世界所有的學校,藉此強化遊戲相關的發展。RenderWare是EA旗下研發公司逾2004年7月所開發的工具,曾在各平台上製作過超過500款遊戲…… | |
Truevision3D | |||
3D GameStudio A8 | 參照:『維基百科~Gamestudio』 |
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3D Rad | |||
3D State | |||
3Impact | |||
Quest3D | |||
DX Studio | 參照:『維基百科~DX_Studio』 | ||
C4 Engine | 參照:『維基百科~C4_Engine』 | ||
Gamebryo | 參照:『維基百科~Gamebryo』 | ||
Unity 3D | 參照:『維基百科~Unity_(game_engine)』 | Starter版免費 Pro版費用 |
3D引擎(免費)
3D 引擎名稱 | 授權方式 | 程式語言 | 備註 |
---|---|---|---|
Crystal Space 3D SDK | LGPL | C++ |
|
OGRE | LGPL | C++ |
|
Irrlicht Engine | zlib | C++ |
|
Open Dynamics Engine | BSD | C, C++ | |
jMonkey Engine | BSD | Java |
|
Adventure Game Studio | Artistic | C | |
The Nebula Device | MIT | C++, Tcl/Tk, Python, Lua |
|
Godot Engine | MIT | C, C++ | |
Panda3D | Modified BSD License | C++, Python |
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