「3D引擎」修訂間的差異

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| 代表作:天堂2……使用 Unreal Engine 2
 
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| 美商藝電 Electronic Arts(EA)對外發表,該公司所擁有的遊戲開發工具「RenderWare」,將無條件提供特別版給全世界所有的學校,藉此強化遊戲相關的發展。RenderWare是EA旗下研發公司逾2004年7月所開發的工具,曾在各平台上製作過超過500款遊戲……
 
| 美商藝電 Electronic Arts(EA)對外發表,該公司所擁有的遊戲開發工具「RenderWare」,將無條件提供特別版給全世界所有的學校,藉此強化遊戲相關的發展。RenderWare是EA旗下研發公司逾2004年7月所開發的工具,曾在各平台上製作過超過500款遊戲……
 
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於 2009年9月22日 (二) 18:17 的修訂

3D引擎(付費)

3D 引擎名稱 參照 費用(美元) 備註
Torque 3D 參照:『維基百科~Torque_Game_Engine
Unreal Engine 2/2.x/3 參照:『維基百科~Unreal_Engine 代表作:天堂2……使用 Unreal Engine 2
Renderware 參照:『維基百科~RenderWare 美商藝電 Electronic Arts(EA)對外發表,該公司所擁有的遊戲開發工具「RenderWare」,將無條件提供特別版給全世界所有的學校,藉此強化遊戲相關的發展。RenderWare是EA旗下研發公司逾2004年7月所開發的工具,曾在各平台上製作過超過500款遊戲……
Truevision3D
3D Game Studio A7 參照:『維基百科~Gamestudio
3D Rad
3D State
3Impact
Quest3D
DX Studio 參照:『維基百科~DX_Studio
C4 Engine 參照:『維基百科~C4_Engine
Gamebryo 參照:『維基百科~Gamebryo

3D引擎(免費)

3D 引擎名稱 參照 授權方式 備註
Crystal Space 3D SDK 參照:『維基百科~Crystal_Space LGPL
OGRE 參照:『維基百科~OGRE_3D LGPL
Irrlicht Engine 參照:『維基百科~Irrlicht_Engine zlib
Open Dynamics Engine 參照:『維基百科~Open_Dynamics_Engine
jMonkey Engine 參照:『維基百科~JMonkey_Engine
DXFramework 參照:『維基百科~DXFramework

3D引擎(授權方式待查)

FrEngine